- Empresa (definición)
- Clasificación de empresas del sector primario. (agrícolas, ganaderas, mineras, pesqueras) Definición y Ejemplos de c/u
- Clasificación de empresas según actividad económica (servicio, comerciales, industriales) Definición y Ejemplos de c/u
- Clasificación de empresas según su forma jurídica (individuales , sociedades) Definición y Ejemplos de c/u
- Clasificación de empresas según su tamaño (microempresa, pequeña empresa, mediana empresa, gran empresa) Definición y Ejemplos de c/u
- Clasificación de empresas según el ámbito de operación (locales, regionales, nacionales , multinacionales) Definición y Ejemplos de c/u
- Clasificación de empresas según la composición del capital (privada, pública, mixta, de autogestión) Definición y Ejemplos de c/u
- Escriba las definiciones de Activo, Pasivo y Capital en una empresa y escriba un ejemplo de cada uno
- Refiriéndose a los negocios, qué es el Marketing?
- Qué es el Know How en una empresa?
- Qué es el Good will de un negocio?
- Qué es el Logo de una empresa?
- Si Usted tuviera una empresa, Cómo diseñaría su Logo?
miércoles, 26 de septiembre de 2018
TALLER Tipos de Empresa
Consultar y Resolver EN SU CUADERNO
miércoles, 19 de septiembre de 2018
CUESTIONARIO DE INFORMÁTICA
DESCARGAR el cuestionario de Word; resolverlo allí en Word y enviarlo al Profesor.
jueves, 6 de septiembre de 2018
viernes, 17 de agosto de 2018
CREAR UNA HISTORIETA
Primero se debe ingresar a www.makebeliefscomix.com

Se hace clic en create your comix
botón Words y se elige la que se necesita.

Se hace clic en create your comix
Para agregar cuadros se pulsa sobre el signo más (+) para eliminar cuadros se pulsa sobre el signo menos (-)
Para agregar personajes, se pulsa el botón Characters. Cuando se elige un personaje, éste aparece en diferentes posiciones; escogemos el que queremos utilizar.
Para agregar diálogos o pensamientos, se pulsa el botón Balloons y se elige el globo que necesitamos de acuerdo al tamaño del texto y a la posición del personaje.
Para agregar objetos, se pulsa el botón Objects y se elige el objeto.
Para agregar onomatopeyas, se pulsa el
Para colocar fondos, se pulsa sobre Backgrounds y se elige el fondo. Si se precisa un fondo sólido se pulsa sobre Background Color y se escoge el color.
Para realizar cambios a los elementos de cada viñeta, se utilizan las herramientas de Menú Help.
La primera, para mover los elementos; la segunda para agrandar o disminuir tamaño; la tercera para enviar adelante un elemento, con respecto a otro; la cuarta, para voltear el elemento y la quinta para eliminar.
Cabe anotar que primero se pulsa la herramienta que se vaya a utilizar y luego se hace clic sobre el elemento a procesar.
Cuando ya se ha terminado la historieta se hace clic sobre el botón (Print-Email-Save), se va al final de la página y se pulsa Save image to disk (guardar imagen en el disco), para descargarla.
Se envía como archivo adjunto al correo del profesor.
martes, 7 de agosto de 2018
jueves, 12 de abril de 2018
viernes, 1 de septiembre de 2017
ERGONOMÍA
1. Leer la siguiente información antes de empezar a resolver el taller:
Concepto Ergonomia: La ciencia del diseño para la interacción entre el hombre, las máquinas y los puestos de trabajo.
La ergonomía es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización. Derivado del griego έργον (ergon = trabajo) y νόμος (gnomos = Ley), el término denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana. El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA), que agrupa a todas las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente definición, que abarca la interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina: "Ergonomía (o Factores Humanos), es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema."
Concepto Ergonomia: La ciencia del diseño para la interacción entre el hombre, las máquinas y los puestos de trabajo.
La ergonomía es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización. Derivado del griego έργον (ergon = trabajo) y νόμος (gnomos = Ley), el término denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana. El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA), que agrupa a todas las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente definición, que abarca la interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina: "Ergonomía (o Factores Humanos), es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema."
2. Mirar la siguiente presentación, para tener mayor claridad acerca del tema de la ergonomía.
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3. Realizar un resumen de la presentación vista.
En el cuaderno
4. Consultar sobre la ergonomía aplicada al deporte. Importancia, equipamento, prevención de daños corporales...
Resolver en el cuaderno
5. Realizar el dibujo del personaje frente al computador.
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